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Este juego es solo un hobby no esta diseñado para hacer dinero, y no voy a arruinar el juego para lograr cosas que creo que estan fuera del alcance de este juego.Ahora si el juego te gusta y realmente queres ayudarme puedes hacerlo usando Patreon.
Pero aclaro, NO hay ningun beneficio en el juego. Become a Patron!
Sobre el juego
Este juego no es para todos, es un MMORG tradicional donde subís de nivel consigues equipo y obtienes poder, te juntas con gente para matar Raid Boss o Asediar Castillos, creas Partys para subir de nivel juntos y también haciendo PVP en tiempo real.
Historia:
El primer Battle for Embolia comenzó en el 2006 el nombre surgió de una conversación con amigos donde el creador le explicaba a su amigo como iba ser el juego y este le respondió "va a ser un embole" a lo que llevo a que el nombre sea "La Batalla del Embole" pero como sonaba muy choto se paso a un spanglish. En ese tiempo los juegos de Browser estaban de moda, pero BFE considerado por muchos el mejor de todos, desarrollado solo por una persona fue avanzando en cantidad de contenido, hasta que un día paso algo muy raro. BFE estaba usando algunos iconos de Lineage 2 porque su intento era replicar la misma esencia de L2 en Browser, y que sucedió es que NCSoft mando una carta documento a la casa del creador del juego, la carta tenia imagenes del juego mostrando los iconos como prueba de plagio, así que en 2008 el juego fue cerrado.
El juego volvió en 2010 con el nombre de WarFate y era mas una copia de otros juegos de browser, ya no hacer clic para atacar sino que mandabas tu guerrero a pelear y a la hora volvía con experiencia y items, el juego fracaso simplemente no tenia gracia, el juego fue olvidado hasta se venció el dominio warfate.com que la empresa Goddady hosteaba, la cuestión es que inmediatamente cuando se venció lo compro otra persona y quería cobrar 2000 dolares. Así que nació un nuevo nombre en 2013 apareció Swordon que es la fusión de Sword y Zordon de los Power Rangers, El juego funcionaba mejor que el viejo Battle For Embolia, pero estaba muy quedado en contenido y eso frustraba a los usuarios, era un juego que necesitaba mucho trabajo para alcanzar la cantidad de variedad que tenia el bfe original.
Swordon estuvo en decadencia por años, hubo varias mejoras al juego que al final se tuvieron que quitar porque dañaban la jugabilidad y estamos hablando de sistemas con meses de trabajo. Por ejemplo en un momento se agregaron sets tipo Diablo 3 cada set modificaba dramáticamente las habilidades de tu personaje ademas podías usar items "Astrales" que completaban cualquier set y ademas te modificaban mas las habilidades. El resultado fue que era imposible de balancear, había demasiadas variables a tener en cuenta y otro problema tal vez el mas grande ya no podía seguir haciendo sets mejores que el anterior. La gran lección de todo esto es que no existe la variedad en un mismo power level, siempre que el player puede elegir entre cosas va haber una que es mejor. Así que se volvió para atrás con todo el sistema para volver a sets básicos donde cual es mejor y peor se ve a simple vista.
Swordon fue el que mas duro hasta 2016 donde se empezó a construir un nuevo Battle For Embolia tratando de hacer algo parecido al original.
A finales del 2017 se lanzo un nuevo BFE que fue un desastre técnico tratando de utilizar "Websockets", el juego simplemente no funcionaba y tuvo que ser desechado integro.
La tecnología Websockets se usa normalmente para chats es una comunicación entre usuarios muy rápida, y eso es clave para juegos.
Pero luego en 2018 se empezó a trabajar sobre el core de swordon y integrarle "Websockets" finalmente apareció un nuevo Battle For Embolia a finales de 2018 que es el que esta actualmente.
Algunos datos:
Descripción | Dato |
---|---|
Items en el juego. | 654 |
Tipos de Monstruos | 215 |
Personajes | 9 |
Habilidades de personajes | 582 |
Raid Boss | 12 |
Zonas de Guerra. | 7 |
Zonas de Leveleo. | 34 |